# Règlement FunCube

## 🧭 Sommaire du règlement

* 🧱 [Les bases](#les-bases)
* 💬 [Le tchat](#le-tchat)
* 🧰 [Mods (clients) & pack recommandé](#mods-clients-and-pack-recommande)
* 🛡️ [Triche & anti-cheat](#triche-and-anti-cheat)
* 🧪 [UseBugs & duplication (exploits)](#usebugs-and-duplication-exploits)
* 🛡️ [Guildes (BetterTeams) & PvP](#guildes-and-pvp)
* ⚙️ [Actions des joueur·euse·s](#actions-des-joueur-euse-s-echanges-farms-comportements)
* 🔴 [Redstone & performances](#redstone-and-performances-fermes-machines)
* 💸 [Remboursements](#remboursements)
* 🌟[ FunCube — message & infos](#funcube-message-regles-and-infos-pratiques)

## 🧱 Les bases

{% hint style="info" %}
Ces règles s’appliquent **partout** : en jeu, sur Discord, et sur nos espaces officiels. Elles posent un cadre simple de **respect, fair-play et sécurité**.
{% endhint %}

### ✅ Ce que nous attendons de vous

* **Soyez respectueux en toutes circonstances** : pas d’insultes, pas de mépris, pas de jugement gratuit.
* **Pas de spam** : ni en tchat public, ni en messages privés (MP), ni via ping abusifs.
* **Pas de grief** ni de vols : ne détruisez pas, ne modifiez pas et ne pillez pas les zones d’autrui.
* **Pas de pièges/systèmes létaux** destinés à tuer volontairement d’autres joueurs.
* **En cas de problème**, parlez-en à un **modérateur** (ou à l’admin) plutôt que d’alimenter le conflit.
* **Respectez les décisions du staff**. Contestez calmement via ticket si nécessaire.

### ✅ Pseudo & Skin

* **Pseudos** : restent corrects et neutres — **aucune** insulte, référence politique, contenu choquant ou discriminatoire (racisme, xénophobie, misogynie, homophobie, transphobie, etc.).
* **Skins** : mêmes exigences — pas de skins provocants, insultants, sexistes, discriminatoires ou incitant à la haine.
* **Usurpation d’identité** (staff, influenceurs, joueurs) **interdite**.

### ✅ Comportement général

* **Tolérance zéro** pour le **harcèlement** (acharnement, moqueries ciblées, menaces, dénigrement public).
* **Interactions bienveillantes** : aidez, informez, jouez fair-play.
* **Arnaques, trahisons, pillages, vols** : **interdits** — on protège l’expérience de jeu.
* **Commerce inter-serveur interdit** : pas d’échanges d’items, d’argent ou de services avec d’autres serveurs.
* **Vie privée** : pas de partage d’informations personnelles (**doxxing**) ni de pression pour en obtenir.
* **Publicité / auto-promo / recrutement** : interdits hors canaux autorisés par le staff.
* **Contournement de sanction** (multi-comptes, VPN pour ban evade) : **strictement interdit**.

***

#### ℹ️ Rappels utiles

* **Langage** : restez compris de tous; évitez l’excès de vulgarité. Pas de contenu NSFW/choquant.
* **Signaler plutôt que répondre** : si quelqu’un dépasse les bornes, **ne surenchérissez pas** → ouvrez un ticket.
* **Preuves** : capture(s) d’écran ou vidéo brève = traitement plus rapide par le staff.

#### ⚠️ Sanctions (indicatif)

* **Avertissement / mute** pour les débordements légers (spam, langage déplacé…).
* **Kick / ban temporaire** pour récidive, griefs, publicité, usurpation, contournement léger.
* **Ban définitif immédiat** pour harcèlement grave, haine/discrimination, menaces, doxxing, escroquerie organisée, contournement de ban.

{% hint style="warning" %}
Ces règles relèvent du **savoir-vivre**. Si vous ne pouvez pas les respecter, **FunCube n’est pas pour vous**.\
Nous ne listons pas chaque cas extrême : le **bon sens** s’applique, et le staff tranche en faveur de la sécurité et du fun de la communauté.
{% endhint %}

## 💬 Le tchat

{% hint style="info" %}
Règles valables **partout** : tchat global/local, messages privés (MP), livres/panneaux en jeu — et, par extension, nos espaces officiels.
{% endhint %}

### ❌ Contenus interdits (sanction possible)

* **Provocations & insultes** envers une personne ou une communauté.
* **Discriminations** : racisme, misogynie, homophobie, transphobie, etc.
* **Politique militante / propagande** et sujets polarisants visant à provoquer.
* **Trolls & obscénités**, contenu NSFW/choquant.
* **Spam** : répétition de mots/phrases, ping abusifs, mur d’emojis/ASCII.
* **Flood** : répétition excessive de caractères (*ex.* « Merciiiiiiiiiiiii »).
* **Mendicité insistante** : demandes d’items/argent/ressources à répétition.
* **Usurpation d’identité** : se faire passer pour un joueur, un créateur ou un membre du staff.
* **Divulgation d’informations privées (doxxing)** : nom, adresse, téléphone, réseaux, etc.

### 📍 Où ces règles s’appliquent

* **Tchat public** (global, local).
* **Messages privés** (MP).
* **Panneaux / livres / enseignes** en jeu.
* De manière générale, **partout sur le serveur** et nos canaux associés.

### ⚠️ Autres interdictions importantes

* **Liens interdits dans le tchat** (sites, invitations, médias).\
  \&#xNAN;*Seuls les liens postés par le staff ou les bots autorisés peuvent apparaître.*
* **Publicité / recrutement / invitations externes** (serveurs, discords, IP) : interdits.
* **Contournement de modération** : ré-envoyer un message filtré, écrire via un alt/VPN pour éviter un mute/ban.

### ✅ Bonnes pratiques (à adopter)

* **Restez lisibles** : pas de CAPS LOCK systématique, pas d’énormes pavés.
* **Aidez, ne chauffez pas** : si un conflit démarre, **ne surenchérissez pas** → signalez au staff.
* **Langue** : le français est recommandé pour que tout le monde vous comprenne.

### 🛠️ Sanctions (indicatif)

* **Avertissement → mute** pour spam/flood/langage déplacé.
* **Kick / ban temporaire** en cas de récidive ou de publicité.
* **Ban définitif** pour haine/discrimination, doxxing, usurpation grave, contournement de ban.

{% hint style="warning" %}
Rappel : la modération peut intervenir **sans préavis** si la situation l’exige, afin de protéger l’ambiance et la sécurité de la communauté.
{% endhint %}

## 🧰 Mods (clients) & pack recommandé

{% hint style="info" %}
Pour jouer **sans prise de tête**, nous proposons un **modpack officiel** qui suit **exactement la version du serveur**.\
**Version actuelle serveur :&#x20;*****Minecraft Java 1.21.4***
{% endhint %}

### ✅ Modpack recommandé — *SSI (Simple Survival Immersion)*

* **Install en 2 clics** via votre launcher préféré :
  * [**Modrinth**](https://modrinth.com/modpack/simple-survival-immersion-ssi)
  * [**CurseForge**](https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/simple-survival-immersion)&#x20;
* Le pack est **synchronisé** avec FunCube S5 : lorsqu’on met à jour le serveur, le pack est mis à jour aussi.
* Avantages : **perfs**, **stabilité**, **qualité de vie** — **aucun avantage compétitif**.
* 👉 Recommandation : utilisez **la même version** que le serveur (1.21.8). En cas d’écart, vous pouvez rencontrer des bugs ou être refusé à la connexion.

{% hint style="info" %}
ℹ️ Vous pouvez ajouter/retirer de petits mods de confort **tant qu’ils ne donnent aucun avantage injuste** (voir listes ci-dessous).\
En cas de doute → **ouvrez un ticket** avant d’installer.
{% endhint %}

***

### ✅ Mods autorisés (exemples)

> Règle d’or : **pas d’avantage compétitif**. Les mods “visuels / perfs / confort” sont généralement OK.

* **OptiFine** *(ou alternatives perfs : Sodium, Iris, etc.)*
* **ReplayMod / Flashback** *(uniquement pour enregistrement/clip, pas d’abus “freecam” en live PvE/PvP)*
* **Inventory HUD+**
* **Schematica / Litematica** *(sans “printer”/build auto)*
* **Toggle Sneak / Toggle Sprint**
* **Mini-map** *(sans radar de joueurs/mobs, sans cave-map/ESP)*
* **AccurateBlock**
* **Mods QoL** typiques : *ShulkerBoxTooltip, AppleSkin, Controlling, BetterF3, Mouse Tweaks*…

{% hint style="warning" %}
⚠️ Liste **indicative**. Si un mod ne confère **aucun** avantage gameplay, il est **en général autorisé**.
{% endhint %}

***

### 🚫 Mods interdits (exemples)

{% hint style="danger" %}
Tout mod qui octroie un **avantage sur les autres** est **strictement interdit**.
{% endhint %}

* **X-Ray** (y compris via *resource packs*), **ESP**, **cave-map**.
* **Fly / Speed / Jesus / No-clip**, *baritone/pathfinding auto*.
* **KillAura / Aimbot / Trigger / Auto-totem**, etc.
* **Auto-clickers** & macros **multi-actions** / cadence **anormale**.
* **Auto-pêche**, **auto-farm**, **auto-build** (“printer”).
* **Perspective à 360°/vue 3e personne permanente** donnant un **avantage de vision** en combat/exploration.

{% hint style="warning" %}
⚠️ Liste **non exhaustive**. **Demandez** si vous n’êtes pas sûr.
{% endhint %}

***

### 🧪 Doute ou conflit de mods ?

* Si un mod cause des **bugs/crashs** ou perturbe le serveur, le staff peut **vous demander de le retirer**.
* En cas de suspicion, il peut être demandé de **démarrer sans mods** pour test ou de **fournir la liste** de vos mods.
* Objectif : **stabilité** et **équité** pour tous.

### ❓ Besoin d’aide ?

Ouvrez un **ticket** (Discord) → dites-nous **votre launcher**, **la version** et **la liste des mods** si besoin.\
On est là pour vous aider à jouer dans les meilleures conditions 😊

## 🛡️ Triche & anti-cheat

{% hint style="info" %}
Rappel : **toute forme de triche est strictement interdite** sur FunCube. La triche ruine l’équité, la progression et l’ambiance de jeu.
{% endhint %}

### ❌ Exemples de triche interdite

* **Clients/hacks** : KillAura, Aimbot/Trigger, Anti-KB, Reach, Velocity, etc.
* **Vision/repérage** : **X-Ray** (y compris via packs), ESP, cave-map.
* **Mouvements** : Fly, Speed, No-Clip, Jesus, BunnyHop (mouvements anormaux).
* **Automatisation** : **auto-clickers**, macros de clics/cadence anormale, **auto-pêche**, **auto-farm**, **auto-build** (*printer*).
* **Pathfinding/assistance** : Baritone et assimilés.
* **Caméra/vision** : freecam, **vue 3ᵉ personne permanente 360°** donnant un avantage d’information.
* **Exploits/duplications** : abus de bugs/latence/glitch pour dupliquer ou contourner des mécaniques.

> ℹ️ Les **mods de confort** (perfs/visuels) sont détaillés ici : *\[*[*Mods (clients) & pack recommandé*](#mods-clients-and-pack-recommande)*]* — tout ce qui donne un **avantage compétitif** est interdit.

### 🧷 Alts, contournements & périphériques

* **Contournement de sanction** via alt/VPN : **interdit**.
* **Partage/vente de compte** : interdit.
* **Périphériques/logiciels tiers** (souris/clavier/driver) configurés pour automatiser/booster la cadence de clics : **interdit**.

### 🛡️ Protection & vérifications

* Le serveur est protégé par un **anti-cheat**.\
  Chaque **kick/alerte** est **analysé** par la modération (journaux, contexte, récidive).
* Des **faux positifs** peuvent arriver : nous vérifions avant toute sanction durable.
* En cas de suspicion, le staff peut demander de **lancer en vanilla** ou de **fournir la liste des mods** (cohérent avec la politique “[Mods & Pack](#mods-autorises-exemples)”).

### 👀 Comment signaler une triche

1. **Prenez une preuve** : capture/clip court où l’on voit clairement l’avantage (timestamps utiles).
2. **Transmettez-la en privé** à **Arnila (modération)** ou à **l’admin** via **ticket Discord**.
3. **Ne harcelez pas** en public : pas d’accusations au tchat, pas de drama — on s’en occupe.

{% hint style="warning" %}
⚠️ La **complicité** (couvrir un tricheur, ne pas signaler malgré une preuve claire) peut entraîner des **sanctions sévères**.
{% endhint %}

### 🔨 Sanctions (indicatif)

* **Ban définitif immédiat** pour triche confirmée grave (x-ray, kill-aura, duplication, contournement de ban).
* **Ban temporaire / kick** selon gravité et récidive (macro/auto-click, exploit mineur…).
* **Annulation des gains** obtenus de manière illégitime (items/$$).

### 📝 Contestation (appel)

* Ouvrez un **ticket** avec vos **preuves** (vidéo, logs, configuration).\
  Nous ré-évaluerons le cas. En cas d’erreur, la sanction sera levée.

***

{% hint style="success" %}
❤️ **Jouez honnêtement** : vous protégez la communauté et respectez le travail de l’équipe. Merci de faire de FunCube un serveur **fair-play et agréable**.
{% endhint %}

## 🧪 UseBugs & duplication (exploits)

{% hint style="info" %}
Sur FunCube, **l’exploitation de bugs** (*usebug*), la **duplication** et toute autre forme d’**avantage injuste** sont **strictement interdits**.\
Objectif : préserver une économie saine, une progression équitable et le fun de tous.
{% endhint %}

### 🧰 Définition (clair & simple)

Un **usebug** = exploiter un **bug**, une **faille** (jeu/plugins), une **désynchro/latence**, une **mauvaise configuration** ou un **comportement non prévu** pour **gagner items/argent/XP** plus vite que les mécaniques normales.

***

### ❌ Interdits (exemples concrets)

* **Duplication** sous toutes ses formes : via portails, frames, pistons, shulkers, **TNT dupe**, cave-map/ESP, **X-Ray via pack**…
* **Exploits d’inventaire/menus** : duplication au coffre, rollback d’inventaire volontaire, abuse de /back ou téléportation.
* **Jobs & quêtes** : boucles **poser–casser** automatisées, déclencheurs de quête forcés, spam d’actions pour XP/$$.
* **Automatisation & macros** : **Auto-Click**, **Auto-Sell**, scripts/macro multi-actions, cadence anormale, auto-pêche/auto-farm/auto-build (*printer*).
* **Bypass & contournements** : anti-AFK contourné, alt/VPN pour farm, manipulation de paquets/latence, abuse de flags de région.
* **Logiciels/mods** donnant un **avantage compétitif** (voir la page [*Mods & pack SSI*](#mods-clients-and-pack-recommande) pour les autorisés).

{% hint style="warning" %}
⚠️ Cette liste est **indicative**, pas exhaustive : **si cela vous donne un avantage non prévu**, c’est **interdit**.
{% endhint %}

***

### 🧷 Focus Jobs/Quêtes & AFK

* Les **machines AFK** ou scripts dont le but principal est de **farmer sans jouer** sont interdits.
* Les farms **vanilla** (redstone, mobs, cultures) sont OK **tant qu’elles n’exploitent pas de bug** et **n’inondent pas** l’économie/les performances.\
  Le staff peut demander **des ajustements** (débit, chunkloading, entités).

***

### 👀 Signaler un bug (divulgation responsable)

Merci de **signaler** plutôt que d’exploiter :

1. Faites une **courte preuve** (vidéo/gif) montrant le problème **sans en abuser**.
2. Ouvrez un **ticket Discord** → envoyez **étapes**, **coords/monde**, **heure**, **version**, **liste des mods** (si moddé).
3. Ne diffusez **pas publiquement** la méthode.

> 🎖️ Les signalements utiles peuvent recevoir un **remerciement** (mention patch notes, rôle/insigne, récompense cosmétique).\
> **Aucun** gain obtenu via bug n’est conservé.

***

### 🔨 Sanctions & remédiations

* **Annulation** des gains illicites (items, monnaie, XP) + **rollback** si nécessaire.
* **Ban définitif** pour duplication organisée, bug-abuse massif, contournement de ban.
* **Ban temporaire** / **kick** selon la gravité et la récidive pour exploit mineur ou usage ponctuel.
* Le staff peut **patcher** et **ajuster** mécaniques/shops/jobs à tout moment pour protéger l’équilibre.

***

### ✅ En résumé

* **Tricher ne profite à personne** : ça brise l’économie et l’expérience des autres.
* **Vous avez un doute ?** → **Demandez avant**.
* **Vous trouvez une faille ?** → **Signalez-la**, ne l’exploitez pas.

Merci de contribuer à une expérience **saine, équitable et fun** sur FunCube ❤️

## 🛡️ Guildes & PvP

{% hint style="info" %}
Nous avons remplacé l’ancien système **Factions** par un plugin de **guildes léger et chill**.\
Objectif : jouer **entre potes**, s’organiser facilement, **sans PvP sauvage**.
{% endhint %}

### ⚔️ PvP sur FunCube

* Le **PvP est désactivé partout** par défaut.
* Le PvP n’est **autorisé que** dans des **zones prévues** (ex. **Arène PvP** et événements encadrés) **et uniquement entre participants volontaires**.
* Hors de ces zones, **toute tentative d’agression** (coup direct, pièges, lave/TNT, “TP-kill”, etc.) est **interdite** et sanctionnée.
* **Friendly fire** au sein d’une même guilde : **désactivé** par défaut (esprit coop).
* 🎯 FunCube n’est **pas** un serveur PvP/faction. Les zones PvP existent pour le fun **sur consentement**, pas pour le harcèlement.

***

### 🏰 Guildes --  (esprit chill)

* Formez une **guilde** pour jouer ensemble, partager un **/home**.
* Si l’option **claim** est activée, **respectez les territoires** des autres (aucun grief/vol/contournement).
* Les guerres/hostilités de guildes **ne donnent pas droit** au PvP hors zones autorisées.

***

### 🚫 Interdits spécifiques

* **Pièges** (lave/TNT/redstone) visant à **contourner la désactivation du PvP**.
* **Grief/vol** dans les bases ou territoires de guilde.
* **Spawn-kill**, **TP-kill**, **anti-jeu** aux abords des zones PvP.
* **Usurpation** pour infiltrer une guilde et nuire → voir *Comportement général*.

***

### 🔨 Sanctions (indicatif)

* **Avertissement / mute / kick** selon la gravité (provocation, pièges mineurs).
* **Ban temporaire** pour grief/vol, PvP hors zone, pièges létaux.
* **Ban définitif** en cas de récidive lourde, harcèlement organisé, dégâts massifs ou contournement des protections.

***

### 🤝 En résumé

* Jouez **coop** en guilde, respectez les autres et leurs constructions.
* Le **PvP = uniquement** en **arène/événement**, **sur consentement** et dans le **cadre prévu**.
* Vous voyez un souci ? **Ticket Discord** → on règle ça calmement.\
  Merci de garder FunCube **chill, fair-play et fun** ✨

## ⚙️ Actions des joueur·euse·s (échanges, farms, comportements)

{% hint style="info" %}
Ce bloc précise ce qui est **autorisé** ou **interdit** dans vos actions quotidiennes en jeu afin de préserver l’équité, l’économie et les performances du serveur.
{% endhint %}

### ❌ Interdictions générales

* **TP-Kill** interdit, ainsi que tout **kill détourné** (pièges, lave/TNT, chute forcée, étouffement, etc.).
* **RMT (argent réel)** : vente/achat d’items, de monnaie, de services ou d’accès **contre de l’argent réel** → **strictement interdit** (hors boutique/événements officiels).
* **Arnaques & tromperies** : transactions volontairement trompeuses, usurpation d’identité pour vendre/échanger, faux “bon plans”.
* **Logiciels/mods donnant un avantage** : voir *Mods & Pack SSI* et *Triche & UseBugs* — tout avantage compétitif est **interdit**.
* **Macros / Auto-actions** : Auto-Click, Auto-Sell, scripts ou réglages de périphériques créant une **cadence anormale** → interdits.

***

### 🛑 Ventes & échanges — cas interdits (exemples)

* **Cosmétiques** non échangeables, **items de quête**, items **exclusifs** (ex. désenchantés pour contourner la rareté).
* **Items renommés** pour faire de la **publicité** / **induire en erreur**.
* **Fausses clés**, **fausses têtes**, **têtes du staff**.
* **Shulkers** contenant des objets **interdits à la vente** ou servant à **masquer** du contenu interdit.
* Items acquis par **duplication**, **abuse** ou **exploit** (voir *UseBugs & duplication*).

> Règle d’or : **si l’objectif est de tromper ou de contourner**, c’est interdit.

***

### 👥 Doubles comptes (alts)

* Les **doubles comptes** sont **interdits**, tous événements confondus.
* Alts pour **stocker**, **farmer**, **contourner une sanction**, **charger des chunks**, **voter** ou **influencer l’économie** → **interdits**.
* **Partage/vente de compte** également interdit.

***

### 🚜 Farms & progression

* Vous devez **progresser normalement** dans vos métiers/quetês.
* **Interdit** : machines/systèmes visant à **exploiter un bug** ou à **contourner** la progression (boucles **poser-casser** automatisées, déclencheurs forcés, auto-pêche/auto-farm, “printer”, etc.).
* **AFK** : être AFK immobile est toléré ; **anti-AFK**, scripts, dispositifs mécaniques pour **farmer sans jouer** → **interdits**.
* **Farms vanilla** (redstone, mobs, cultures) sont **acceptées** si elles **n’exploitent aucun bug** et ne **dégradent pas les performances** (entités excessives, clocks trop rapides, chunk-loading abusif).\
  Le staff peut demander des **ajustements** (débit, limites d’entités) ou la **désactivation** si nécessaire.

{% hint style="info" %}
💬 Un doute ? **Ouvrez un ticket Discord** avec une capture/vidéo de votre farm : on vous confirme rapidement.
{% endhint %}

***

### ⏳ Procédure en cas de non-respect

1. Le staff vous **contacte** et explique ce qui ne va pas.
2. Un **délai** est accordé pour **modifier** ou **retirer** la structure/farm.
3. **Au-delà du délai**, la structure peut être **supprimée** sans avertissement supplémentaire.

{% hint style="warning" %}
⚠️ En cas d’**urgence** (gros lag, crashs, risque d’exploitation), le staff peut **couper ou retirer immédiatement** la structure, puis vous en informer.
{% endhint %}

***

### 🔨 Sanctions (indicatif)

* **Avertissement → kick/ban temporaire** selon la gravité et la récidive.
* **Annulation/rollback** des gains illicites, suppression des items/structures concernés.
* **Ban définitif** pour arnaques organisées, RMT, exploit/duplication massif, contournement de sanction.

***

### ✅ En résumé

* Pas de **TP-Kill**, pas de **RMT**, pas d’**arnaques**.
* **Farms vanilla OK** si propres, **auto-farms/anti-AFK non**.
* En cas de doute : **demandez avant**. On veut un serveur **saint, équitable et chill** ✨

## 🔴 Redstone & performances (fermes / machines)

{% hint style="info" %}
Objectif : garder un serveur **fluide, stable et fun**. Les machines sont autorisées **si elles respectent** de bonnes pratiques d’optimisation (ON/OFF, poubelle, taille raisonnable).
{% endhint %}

### ✅ Machines autorisées (avec conditions)

* **Taille raisonnable** : adaptez la taille à l’usage réel (ex. une ferme **200×200** pour 2 joueurs = déraisonnable).
* **Interrupteur ON/OFF obligatoire** : toute boucle (clock, observers, distributeurs, volantes, etc.) doit pouvoir être **coupée**.
* **Poubelle automatique** pour les excédents : évite le **stack d’items** et les **blocages** (voir section dédiée).
* **Conception propre & lisible** : circuits clairs, flux d’items maîtrisés, pas de cascades inutiles de hoppers/clocks.
* **Un doute ?** Contactez **Orez** ou l’**admin** pour un **check rapide** avant déploiement.

***

### ❌ Machines et systèmes interdits

* **Lag volontaire ou par mauvaise optimisation** (clocks permanentes, observers spam, droppers tirant “dans le vide”, storms d’items) → *warn/ban*.
* **Absence de ON/OFF** sur une ferme/usine → *warn* (suppression si non corrigé).
* **Trieurs sans destruction** : si saturés et **sans poubelle**, ils pourront être **coupés/supprimés** → *warn*.
* **Usines surdimensionnées** (multi-chunks non optimisés, trieur >100 coffres inutiles, entités excessives) → *warn/ban*.
* **Abus de hoppers / minecarts** : lignes de hoppers interminables, dizaines de wagons superposés ou en boucle → *warn/ban*.
* **Chunkloading artificiel** (portails/astuces pour charger hors présence joueur), **machines volantes en boucle cross-chunk** non surveillées → *interdit*.
* **Systèmes mal optimisés** non corrigés après délai : **suppression** et **sanction** possibles selon le comportement (*warn/ban*).

{% hint style="info" %}
Rappel : la **stabilité** du serveur prime. Le staff peut **désactiver/retirer** un système en urgence en cas de lag/crash.
{% endhint %}

***

### 🔄 Système ON/OFF (obligatoire)

* **Pourquoi ?** Empêcher les boucles de tourner inutilement quand la ferme n’est **pas utilisée**.
* **Exemples** :
  * **Poubelle à distributeur** : boucle contrôlée par levier (comparateurs/observateurs) pour **arrêter** l’éjection.
  * **Ferme à bambou** (slimes/volantes) : prévoyez un **coupure nette** du départ de cycle (levier sur l’horloge).
* **Quand couper ?** Si vous partez **loin** ou **AFK long**, mettez **OFF** pour économiser les ressources serveur.

***

### 🔥 Poubelles automatiques (obligatoires)

* **Général** : toute ferme générant des items doit avoir une **poubelle**.
* **Sans trieur** : la poubelle évite les **items flottants** et les **hoppers saturés**.
* **Avec trieur** : si le trieur est **plein**, les excédents doivent partir **à la destruction** (lave/dispenser contrôlé).
* **Implémentation simple** : 1 distributeur + 2 observateurs + **seau de lave** (**avec ON/OFF**).

***

### 🐑 Entités & reproduction (mobs/animaux/villagers)

* **Contrôlez la population** : enclos séparés, reproduction raisonnée, **régulation** si nécessaire.
* **Régulation** : systèmes sûrs (ex. lave) pour **limiter** l’excès d’entités.
* **Villagers & pathfinding** : évitez les villages tentaculaires non maîtrisés (portes, workstations partout) → charge serveur.
* **Iron farms & co.** : admises si **propres** (flux contrôlé, entités limitées, pas de “storm” de golems).

> Trop d’entités dans un même chunk = lag. Le staff peut exiger une **réduction** (débit, spawns, zones).

***

### ⚙️ Conseils d’optimisation (recommandés)

* **Privilégiez l’eau + glace** pour transporter les items au lieu de longues lignes de hoppers.
* **Regroupez** les flux d’items vers un **unique minecart-hopper** bien routé (plutôt que 10 wagons).
* **Clocks** : utilisez des horloges **lentes/stables** (comparateurs) et **désactivables**.
* **Évitez** les “tempêtes” d’items au sol (burst drops) → triez/détruisez **en amont**.
* **Limitez** observers et mises à jour massives ; préférez les **déclencheurs conditionnels**.
* **Stockage** : dimensionnez **à la demande** (pas 100 coffres vides “au cas où”).

***

### ⏳ Procédure en cas de non-respect

1. Le staff vous **contacte** (ou le **leader de guilde**) avec les points à corriger.
2. Un **délai raisonnable** (quelques jours) est donné pour **modifier/désactiver**.
3. **Après délai**, le système peut être **supprimé sans préavis**, **sans remboursement**.

> En cas d’**urgence** (lag/crash/risque), coupure ou retrait **immédiat**, puis explication.

***

### 🔨 Sanctions (indicatif)

* **Warn** → correction demandée.
* **Kick / ban temporaire** si non-conformité persistante / récidive / surdimensionnement volontaire.
* **Ban** et/ou **rollback/suppression** pour nuisances lourdes, refus d’obtempérer, contournements évidents.

***

### ✅ En résumé

* **ON/OFF** partout, **poubelle** partout, **taille raisonnable**.
* Pas de **chunkloaders artificiels**, pas de **storms d’items**, pas de **abus de hoppers/minecarts**.
* En cas de doute → **DM Orez / admin**. Merci de contribuer à un serveur **stable, respectueux et agréable** pour tous ! 🌟

## 💸 Remboursements

{% hint style="info" %}
Les remboursements existent pour corriger un **problème côté serveur**, pas pour compenser une erreur de manipulation.\
Objectif : être **justes** et **cohérents** pour tout le monde.
{% endhint %}

### 📝 Comment faire une demande

* Ouvrez un **ticket support** sur **Discord**.
* Indiquez **clairement** : *pseudo*, *date/heure approx.*, *monde/zone*, *ce qui s’est passé*, *ce qui a été perdu* (quantité, enchantements, etc.).
* Ajoutez vos **preuves** (voir plus bas).

***

### 🚫 Ce qui **n’est pas** remboursé

* **Manque de place** dans l’inventaire (ex. récompenses de vote, loots donjons qui despawn).
* **Erreurs d’inattention** : clearlag, item jeté dans la lave, mauvaise commande, chute, etc.
* **Choix/essais personnels** : achats multiples test, usage expérimental d’une fonctionnalité, etc.
* **Pertes liées à votre environnement** : crash client, mods tiers, déco internet, PC instable.
* **Arnaques/échanges trompeurs entre joueurs** : sanction du fautif possible, **pas** de remboursement (voir règles “Ventes & échanges”).
* **Sanctions** : en cas de **ban (temporaire/définitif)**, vos avantages sont **gelés** pendant la durée.\
  Aucun **transfert** ni **remboursement** durant la sanction.

{% hint style="warning" %}
Vous restez **responsable de vos actions** et de la gestion de votre inventaire.
{% endhint %}

***

### ✔️ Ce qui **peut** être remboursé

* Pertes dues à un **problème serveur avéré** :
  * Crash/rollback **côté serveur** entraînant une perte d’items/monnaie/XP.
  * Bug de plugin/mécanique **confirmé** par la modération.
  * Action staff en erreur (mauvaise manipulation reconnue).
* Uniquement si **vérifiable** dans nos **journaux/traces** et **preuves** fournies.

{% hint style="info" %}
Un remboursement n’est **jamais garanti** : il dépend des **vérifications** et de la **traçabilité**.
{% endhint %}

***

### 📸 Preuves nécessaires

* **Vidéo courte** ou **captures d’écran** montrant clairement l’événement (avant/après si possible).
* **Horodatage** approximatif, **lieu/coords**, contexte (quelle action, quels items).
* **Liste des mods** si pertinent (conflits possibles).
* Plus vos preuves sont **précises**, plus le traitement est **rapide**.

{% hint style="warning" %}
Sans preuves suffisantes (et/ou sans traces côté serveur), la demande pourra être **refusée**.
{% endhint %}

***

### 🔧 Modalités de traitement

* **Vérification** par la modération (journaux, contexte, récidive).
* Rétablissement **à l’équivalent** (items/monnaie) quand c’est confirmé ; parfois **partiel** si l’équivalence exacte n’est pas prouvable.
* Le staff peut proposer une **compensation alternative** (ex. version non-enchantée, valeur moyenne) si nécessaire.
* Les gains issus d’un **bug/exploit** sont **retirés** (pas de compensation).

> Les décisions sont prises au **cas par cas**, dans l’intérêt de la **stabilité** et de l’**équité**.

***

### 🕒 Délais & suivi

* Le délai dépend de la **disponibilité** du staff et des **vérifications** nécessaires.
* Restez **courtois** dans le ticket ; toute **pression**/spam peut ralentir le traitement.

***

### ✅ Récap’

* **Uniquement** pour des **problèmes serveur** vérifiables.
* **Pas** pour les erreurs d’inattention, pertes inventaire, clearlag, ou incidents côté client.
* **Preuves** indispensables (vidéo/screens + infos).
* **Décision au cas par cas**, traçable et équitable.

{% hint style="success" %}
Merci de respecter ces consignes pour garder un traitement **fluide** et une expérience **juste** pour tous 🙏
{% endhint %}

## 🌟 FunCube — message, règles & infos pratiques

### 💬 Message du développeur

Je développe FunCube **sur mon temps libre**, sans rémunération. C’est un projet **de passion** pour Minecraft et le dev, pour offrir une expérience **saine, fun et accessible** au plus grand nombre.\
Merci de **respecter ce travail** et la communauté qui le fait vivre 🤝

### 🔧 Mises à jour & contenu

* Le serveur est **maintenu régulièrement** (optimisations, correctifs, nouveaux contenus).
* Des **hotfix** peuvent être déployés sans préavis si la stabilité/ sécurité l’exige.
* 📜 Les changements importants sont récapitulés dans les **patch notes**.

### 🔍 Chercher avant de demander

Avant d’ouvrir un ticket :

* Consultez le **site** et le **wiki** (beaucoup de réponses s’y trouvent).
* Essayez une **recherche** rapide (commande/feature/problème).
* Vérifiez la **version** et vos **mods** si vous êtes moddé.

### 🎟️ Support

* Besoin d’aide ? Ouvrez un **ticket Discord** (catégorie Support).
* Décrivez clairement le souci (contexte, étapes, captures/vidéo).

> Merci d’**éviter les MP au staff** : les tickets garantissent un suivi propre.

### 💬 Communication

* La communication officielle se fait **principalement sur Discord** : annonces, événements, status, sondages.
* Suggestions bienvenues (canal dédié), si possible **argumentées** et **constructives**.

### 📜 Acceptation du règlement

* En utilisant nos plateformes (**jeu**, **Discord**, **site**), vous **acceptez** le **règlement** et ses **mises à jour**.
* Le staff peut **adapter/clarifier** les règles pour protéger l’équilibre et la sécurité du serveur.

### ⚖️ Sanctions

* Les sanctions sont appliquées à l’**appréciation du staff** (contexte, gravité, récidive).
* Échelle indicative : **avertissement → mute/kick → ban temporaire → ban définitif**.
* Les décisions visent la **sécurité**, l’**équité** et la **bonne ambiance**.

***

### 🛠️ Informations serveur

* **Version actuelle** : *Minecraft Java **1.21.8***.
* **Reloads quotidiens** : **05:00** et **17:00**.
  * Pendant 1–2 minutes autour du reload : évitez les **actions critiques** (échanges, enchantements, déplacements risqués).
  * Les reloads servent à **stabiliser** le serveur et **appliquer** certaines mises à jour.

{% hint style="success" %}
Merci de votre compréhension et de votre bienveillance. Votre attitude positive fait la différence et permet à FunCube de rester un endroit **chill**, **respectueux** et **plaisant** pour tous ✨
{% endhint %}

***
