# Règlement FunCube

## 🧭 Sommaire du règlement

* 🧱 [Les bases](#les-bases)
* 💬 [Le tchat](#le-tchat)
* 🧰 [Mods (clients) & pack recommandé](#mods-clients-and-pack-recommande)
* 🛡️ [Triche & anti-cheat](#triche-and-anti-cheat)
* 🧪 [UseBugs & duplication (exploits)](#usebugs-and-duplication-exploits)
* 🛡️ [Guildes (BetterTeams) & PvP](#guildes-and-pvp)
* ⚙️ [Actions des joueur·euse·s](#actions-des-joueur-euse-s-echanges-farms-comportements)
* 🔴 [Redstone & performances](#redstone-and-performances-fermes-machines)
* 💸 [Remboursements](#remboursements)
* 🌟[ FunCube — message & infos](#funcube-message-regles-and-infos-pratiques)

## 🧱 Les bases

{% hint style="info" %}
Ces règles s’appliquent **partout** : en jeu, sur Discord, et sur nos espaces officiels. Elles posent un cadre simple de **respect, fair-play et sécurité**.
{% endhint %}

### ✅ Ce que nous attendons de vous

* **Soyez respectueux en toutes circonstances** : pas d’insultes, pas de mépris, pas de jugement gratuit.
* **Pas de spam** : ni en tchat public, ni en messages privés (MP), ni via ping abusifs.
* **Pas de grief** ni de vols : ne détruisez pas, ne modifiez pas et ne pillez pas les zones d’autrui.
* **Pas de pièges/systèmes létaux** destinés à tuer volontairement d’autres joueurs.
* **En cas de problème**, parlez-en à un **modérateur** (ou à l’admin) plutôt que d’alimenter le conflit.
* **Respectez les décisions du staff**. Contestez calmement via ticket si nécessaire.

### ✅ Pseudo & Skin

* **Pseudos** : restent corrects et neutres — **aucune** insulte, référence politique, contenu choquant ou discriminatoire (racisme, xénophobie, misogynie, homophobie, transphobie, etc.).
* **Skins** : mêmes exigences — pas de skins provocants, insultants, sexistes, discriminatoires ou incitant à la haine.
* **Usurpation d’identité** (staff, influenceurs, joueurs) **interdite**.

### ✅ Comportement général

* **Tolérance zéro** pour le **harcèlement** (acharnement, moqueries ciblées, menaces, dénigrement public).
* **Interactions bienveillantes** : aidez, informez, jouez fair-play.
* **Arnaques, trahisons, pillages, vols** : **interdits** — on protège l’expérience de jeu.
* **Commerce inter-serveur interdit** : pas d’échanges d’items, d’argent ou de services avec d’autres serveurs.
* **Vie privée** : pas de partage d’informations personnelles (**doxxing**) ni de pression pour en obtenir.
* **Publicité / auto-promo / recrutement** : interdits hors canaux autorisés par le staff.
* **Contournement de sanction** (multi-comptes, VPN pour ban evade) : **strictement interdit**.

***

#### ℹ️ Rappels utiles

* **Langage** : restez compris de tous; évitez l’excès de vulgarité. Pas de contenu NSFW/choquant.
* **Signaler plutôt que répondre** : si quelqu’un dépasse les bornes, **ne surenchérissez pas** → ouvrez un ticket.
* **Preuves** : capture(s) d’écran ou vidéo brève = traitement plus rapide par le staff.

#### ⚠️ Sanctions (indicatif)

* **Avertissement / mute** pour les débordements légers (spam, langage déplacé…).
* **Kick / ban temporaire** pour récidive, griefs, publicité, usurpation, contournement léger.
* **Ban définitif immédiat** pour harcèlement grave, haine/discrimination, menaces, doxxing, escroquerie organisée, contournement de ban.

{% hint style="warning" %}
Ces règles relèvent du **savoir-vivre**. Si vous ne pouvez pas les respecter, **FunCube n’est pas pour vous**.\
Nous ne listons pas chaque cas extrême : le **bon sens** s’applique, et le staff tranche en faveur de la sécurité et du fun de la communauté.
{% endhint %}

## 💬 Le tchat

{% hint style="info" %}
Règles valables **partout** : tchat global/local, messages privés (MP), livres/panneaux en jeu — et, par extension, nos espaces officiels.
{% endhint %}

### ❌ Contenus interdits (sanction possible)

* **Provocations & insultes** envers une personne ou une communauté.
* **Discriminations** : racisme, misogynie, homophobie, transphobie, etc.
* **Politique militante / propagande** et sujets polarisants visant à provoquer.
* **Trolls & obscénités**, contenu NSFW/choquant.
* **Spam** : répétition de mots/phrases, ping abusifs, mur d’emojis/ASCII.
* **Flood** : répétition excessive de caractères (*ex.* « Merciiiiiiiiiiiii »).
* **Mendicité insistante** : demandes d’items/argent/ressources à répétition.
* **Usurpation d’identité** : se faire passer pour un joueur, un créateur ou un membre du staff.
* **Divulgation d’informations privées (doxxing)** : nom, adresse, téléphone, réseaux, etc.

### 📍 Où ces règles s’appliquent

* **Tchat public** (global, local).
* **Messages privés** (MP).
* **Panneaux / livres / enseignes** en jeu.
* De manière générale, **partout sur le serveur** et nos canaux associés.

### ⚠️ Autres interdictions importantes

* **Liens interdits dans le tchat** (sites, invitations, médias).\
  \&#xNAN;*Seuls les liens postés par le staff ou les bots autorisés peuvent apparaître.*
* **Publicité / recrutement / invitations externes** (serveurs, discords, IP) : interdits.
* **Contournement de modération** : ré-envoyer un message filtré, écrire via un alt/VPN pour éviter un mute/ban.

### ✅ Bonnes pratiques (à adopter)

* **Restez lisibles** : pas de CAPS LOCK systématique, pas d’énormes pavés.
* **Aidez, ne chauffez pas** : si un conflit démarre, **ne surenchérissez pas** → signalez au staff.
* **Langue** : le français est recommandé pour que tout le monde vous comprenne.

### 🛠️ Sanctions (indicatif)

* **Avertissement → mute** pour spam/flood/langage déplacé.
* **Kick / ban temporaire** en cas de récidive ou de publicité.
* **Ban définitif** pour haine/discrimination, doxxing, usurpation grave, contournement de ban.

{% hint style="warning" %}
Rappel : la modération peut intervenir **sans préavis** si la situation l’exige, afin de protéger l’ambiance et la sécurité de la communauté.
{% endhint %}

## 🧰 Mods (clients) & pack recommandé

{% hint style="info" %}
Pour jouer **sans prise de tête**, nous proposons un **modpack officiel** qui suit **exactement la version du serveur**.\
**Version actuelle serveur :&#x20;*****Minecraft Java 1.21.4***
{% endhint %}

### ✅ Modpack recommandé — *SSI (Simple Survival Immersion)*

* **Install en 2 clics** via votre launcher préféré :
  * [**Modrinth**](https://modrinth.com/modpack/simple-survival-immersion-ssi)
  * [**CurseForge**](https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/simple-survival-immersion)&#x20;
* Le pack est **synchronisé** avec FunCube S5 : lorsqu’on met à jour le serveur, le pack est mis à jour aussi.
* Avantages : **perfs**, **stabilité**, **qualité de vie** — **aucun avantage compétitif**.
* 👉 Recommandation : utilisez **la même version** que le serveur (1.21.8). En cas d’écart, vous pouvez rencontrer des bugs ou être refusé à la connexion.

{% hint style="info" %}
ℹ️ Vous pouvez ajouter/retirer de petits mods de confort **tant qu’ils ne donnent aucun avantage injuste** (voir listes ci-dessous).\
En cas de doute → **ouvrez un ticket** avant d’installer.
{% endhint %}

***

### ✅ Mods autorisés (exemples)

> Règle d’or : **pas d’avantage compétitif**. Les mods “visuels / perfs / confort” sont généralement OK.

* **OptiFine** *(ou alternatives perfs : Sodium, Iris, etc.)*
* **ReplayMod / Flashback** *(uniquement pour enregistrement/clip, pas d’abus “freecam” en live PvE/PvP)*
* **Inventory HUD+**
* **Schematica / Litematica** *(sans “printer”/build auto)*
* **Toggle Sneak / Toggle Sprint**
* **Mini-map** *(sans radar de joueurs/mobs, sans cave-map/ESP)*
* **AccurateBlock**
* **Mods QoL** typiques : *ShulkerBoxTooltip, AppleSkin, Controlling, BetterF3, Mouse Tweaks*…

{% hint style="warning" %}
⚠️ Liste **indicative**. Si un mod ne confère **aucun** avantage gameplay, il est **en général autorisé**.
{% endhint %}

***

### 🚫 Mods interdits (exemples)

{% hint style="danger" %}
Tout mod qui octroie un **avantage sur les autres** est **strictement interdit**.
{% endhint %}

* **X-Ray** (y compris via *resource packs*), **ESP**, **cave-map**.
* **Fly / Speed / Jesus / No-clip**, *baritone/pathfinding auto*.
* **KillAura / Aimbot / Trigger / Auto-totem**, etc.
* **Auto-clickers** & macros **multi-actions** / cadence **anormale**.
* **Auto-pêche**, **auto-farm**, **auto-build** (“printer”).
* **Perspective à 360°/vue 3e personne permanente** donnant un **avantage de vision** en combat/exploration.

{% hint style="warning" %}
⚠️ Liste **non exhaustive**. **Demandez** si vous n’êtes pas sûr.
{% endhint %}

***

### 🧪 Doute ou conflit de mods ?

* Si un mod cause des **bugs/crashs** ou perturbe le serveur, le staff peut **vous demander de le retirer**.
* En cas de suspicion, il peut être demandé de **démarrer sans mods** pour test ou de **fournir la liste** de vos mods.
* Objectif : **stabilité** et **équité** pour tous.

### ❓ Besoin d’aide ?

Ouvrez un **ticket** (Discord) → dites-nous **votre launcher**, **la version** et **la liste des mods** si besoin.\
On est là pour vous aider à jouer dans les meilleures conditions 😊

## 🛡️ Triche & anti-cheat

{% hint style="info" %}
Rappel : **toute forme de triche est strictement interdite** sur FunCube. La triche ruine l’équité, la progression et l’ambiance de jeu.
{% endhint %}

### ❌ Exemples de triche interdite

* **Clients/hacks** : KillAura, Aimbot/Trigger, Anti-KB, Reach, Velocity, etc.
* **Vision/repérage** : **X-Ray** (y compris via packs), ESP, cave-map.
* **Mouvements** : Fly, Speed, No-Clip, Jesus, BunnyHop (mouvements anormaux).
* **Automatisation** : **auto-clickers**, macros de clics/cadence anormale, **auto-pêche**, **auto-farm**, **auto-build** (*printer*).
* **Pathfinding/assistance** : Baritone et assimilés.
* **Caméra/vision** : freecam, **vue 3ᵉ personne permanente 360°** donnant un avantage d’information.
* **Exploits/duplications** : abus de bugs/latence/glitch pour dupliquer ou contourner des mécaniques.

> ℹ️ Les **mods de confort** (perfs/visuels) sont détaillés ici : *\[*[*Mods (clients) & pack recommandé*](#mods-clients-and-pack-recommande)*]* — tout ce qui donne un **avantage compétitif** est interdit.

### 🧷 Alts, contournements & périphériques

* **Contournement de sanction** via alt/VPN : **interdit**.
* **Partage/vente de compte** : interdit.
* **Périphériques/logiciels tiers** (souris/clavier/driver) configurés pour automatiser/booster la cadence de clics : **interdit**.

### 🛡️ Protection & vérifications

* Le serveur est protégé par un **anti-cheat**.\
  Chaque **kick/alerte** est **analysé** par la modération (journaux, contexte, récidive).
* Des **faux positifs** peuvent arriver : nous vérifions avant toute sanction durable.
* En cas de suspicion, le staff peut demander de **lancer en vanilla** ou de **fournir la liste des mods** (cohérent avec la politique “[Mods & Pack](#mods-autorises-exemples)”).

### 👀 Comment signaler une triche

1. **Prenez une preuve** : capture/clip court où l’on voit clairement l’avantage (timestamps utiles).
2. **Transmettez-la en privé** à **Arnila (modération)** ou à **l’admin** via **ticket Discord**.
3. **Ne harcelez pas** en public : pas d’accusations au tchat, pas de drama — on s’en occupe.

{% hint style="warning" %}
⚠️ La **complicité** (couvrir un tricheur, ne pas signaler malgré une preuve claire) peut entraîner des **sanctions sévères**.
{% endhint %}

### 🔨 Sanctions (indicatif)

* **Ban définitif immédiat** pour triche confirmée grave (x-ray, kill-aura, duplication, contournement de ban).
* **Ban temporaire / kick** selon gravité et récidive (macro/auto-click, exploit mineur…).
* **Annulation des gains** obtenus de manière illégitime (items/$$).

### 📝 Contestation (appel)

* Ouvrez un **ticket** avec vos **preuves** (vidéo, logs, configuration).\
  Nous ré-évaluerons le cas. En cas d’erreur, la sanction sera levée.

***

{% hint style="success" %}
❤️ **Jouez honnêtement** : vous protégez la communauté et respectez le travail de l’équipe. Merci de faire de FunCube un serveur **fair-play et agréable**.
{% endhint %}

## 🧪 UseBugs & duplication (exploits)

{% hint style="info" %}
Sur FunCube, **l’exploitation de bugs** (*usebug*), la **duplication** et toute autre forme d’**avantage injuste** sont **strictement interdits**.\
Objectif : préserver une économie saine, une progression équitable et le fun de tous.
{% endhint %}

### 🧰 Définition (clair & simple)

Un **usebug** = exploiter un **bug**, une **faille** (jeu/plugins), une **désynchro/latence**, une **mauvaise configuration** ou un **comportement non prévu** pour **gagner items/argent/XP** plus vite que les mécaniques normales.

***

### ❌ Interdits (exemples concrets)

* **Duplication** sous toutes ses formes : via portails, frames, pistons, shulkers, **TNT dupe**, cave-map/ESP, **X-Ray via pack**…
* **Exploits d’inventaire/menus** : duplication au coffre, rollback d’inventaire volontaire, abuse de /back ou téléportation.
* **Jobs & quêtes** : boucles **poser–casser** automatisées, déclencheurs de quête forcés, spam d’actions pour XP/$$.
* **Automatisation & macros** : **Auto-Click**, **Auto-Sell**, scripts/macro multi-actions, cadence anormale, auto-pêche/auto-farm/auto-build (*printer*).
* **Bypass & contournements** : anti-AFK contourné, alt/VPN pour farm, manipulation de paquets/latence, abuse de flags de région.
* **Logiciels/mods** donnant un **avantage compétitif** (voir la page [*Mods & pack SSI*](#mods-clients-and-pack-recommande) pour les autorisés).

{% hint style="warning" %}
⚠️ Cette liste est **indicative**, pas exhaustive : **si cela vous donne un avantage non prévu**, c’est **interdit**.
{% endhint %}

***

### 🧷 Focus Jobs/Quêtes & AFK

* Les **machines AFK** ou scripts dont le but principal est de **farmer sans jouer** sont interdits.
* Les farms **vanilla** (redstone, mobs, cultures) sont OK **tant qu’elles n’exploitent pas de bug** et **n’inondent pas** l’économie/les performances.\
  Le staff peut demander **des ajustements** (débit, chunkloading, entités).

***

### 👀 Signaler un bug (divulgation responsable)

Merci de **signaler** plutôt que d’exploiter :

1. Faites une **courte preuve** (vidéo/gif) montrant le problème **sans en abuser**.
2. Ouvrez un **ticket Discord** → envoyez **étapes**, **coords/monde**, **heure**, **version**, **liste des mods** (si moddé).
3. Ne diffusez **pas publiquement** la méthode.

> 🎖️ Les signalements utiles peuvent recevoir un **remerciement** (mention patch notes, rôle/insigne, récompense cosmétique).\
> **Aucun** gain obtenu via bug n’est conservé.

***

### 🔨 Sanctions & remédiations

* **Annulation** des gains illicites (items, monnaie, XP) + **rollback** si nécessaire.
* **Ban définitif** pour duplication organisée, bug-abuse massif, contournement de ban.
* **Ban temporaire** / **kick** selon la gravité et la récidive pour exploit mineur ou usage ponctuel.
* Le staff peut **patcher** et **ajuster** mécaniques/shops/jobs à tout moment pour protéger l’équilibre.

***

### ✅ En résumé

* **Tricher ne profite à personne** : ça brise l’économie et l’expérience des autres.
* **Vous avez un doute ?** → **Demandez avant**.
* **Vous trouvez une faille ?** → **Signalez-la**, ne l’exploitez pas.

Merci de contribuer à une expérience **saine, équitable et fun** sur FunCube ❤️

## 🛡️ Guildes & PvP

{% hint style="info" %}
Nous avons remplacé l’ancien système **Factions** par un plugin de **guildes léger et chill**.\
Objectif : jouer **entre potes**, s’organiser facilement, **sans PvP sauvage**.
{% endhint %}

### ⚔️ PvP sur FunCube

* Le **PvP est désactivé partout** par défaut.
* Le PvP n’est **autorisé que** dans des **zones prévues** (ex. **Arène PvP** et événements encadrés) **et uniquement entre participants volontaires**.
* Hors de ces zones, **toute tentative d’agression** (coup direct, pièges, lave/TNT, “TP-kill”, etc.) est **interdite** et sanctionnée.
* **Friendly fire** au sein d’une même guilde : **désactivé** par défaut (esprit coop).
* 🎯 FunCube n’est **pas** un serveur PvP/faction. Les zones PvP existent pour le fun **sur consentement**, pas pour le harcèlement.

***

### 🏰 Guildes --  (esprit chill)

* Formez une **guilde** pour jouer ensemble, partager un **/home**.
* Si l’option **claim** est activée, **respectez les territoires** des autres (aucun grief/vol/contournement).
* Les guerres/hostilités de guildes **ne donnent pas droit** au PvP hors zones autorisées.

***

### 🚫 Interdits spécifiques

* **Pièges** (lave/TNT/redstone) visant à **contourner la désactivation du PvP**.
* **Grief/vol** dans les bases ou territoires de guilde.
* **Spawn-kill**, **TP-kill**, **anti-jeu** aux abords des zones PvP.
* **Usurpation** pour infiltrer une guilde et nuire → voir *Comportement général*.

***

### 🔨 Sanctions (indicatif)

* **Avertissement / mute / kick** selon la gravité (provocation, pièges mineurs).
* **Ban temporaire** pour grief/vol, PvP hors zone, pièges létaux.
* **Ban définitif** en cas de récidive lourde, harcèlement organisé, dégâts massifs ou contournement des protections.

***

### 🤝 En résumé

* Jouez **coop** en guilde, respectez les autres et leurs constructions.
* Le **PvP = uniquement** en **arène/événement**, **sur consentement** et dans le **cadre prévu**.
* Vous voyez un souci ? **Ticket Discord** → on règle ça calmement.\
  Merci de garder FunCube **chill, fair-play et fun** ✨

## ⚙️ Actions des joueur·euse·s (échanges, farms, comportements)

{% hint style="info" %}
Ce bloc précise ce qui est **autorisé** ou **interdit** dans vos actions quotidiennes en jeu afin de préserver l’équité, l’économie et les performances du serveur.
{% endhint %}

### ❌ Interdictions générales

* **TP-Kill** interdit, ainsi que tout **kill détourné** (pièges, lave/TNT, chute forcée, étouffement, etc.).
* **RMT (argent réel)** : vente/achat d’items, de monnaie, de services ou d’accès **contre de l’argent réel** → **strictement interdit** (hors boutique/événements officiels).
* **Arnaques & tromperies** : transactions volontairement trompeuses, usurpation d’identité pour vendre/échanger, faux “bon plans”.
* **Logiciels/mods donnant un avantage** : voir *Mods & Pack SSI* et *Triche & UseBugs* — tout avantage compétitif est **interdit**.
* **Macros / Auto-actions** : Auto-Click, Auto-Sell, scripts ou réglages de périphériques créant une **cadence anormale** → interdits.

***

### 🛑 Ventes & échanges — cas interdits (exemples)

* **Cosmétiques** non échangeables, **items de quête**, items **exclusifs** (ex. désenchantés pour contourner la rareté).
* **Items renommés** pour faire de la **publicité** / **induire en erreur**.
* **Fausses clés**, **fausses têtes**, **têtes du staff**.
* **Shulkers** contenant des objets **interdits à la vente** ou servant à **masquer** du contenu interdit.
* Items acquis par **duplication**, **abuse** ou **exploit** (voir *UseBugs & duplication*).

> Règle d’or : **si l’objectif est de tromper ou de contourner**, c’est interdit.

***

### 👥 Doubles comptes (alts)

* Les **doubles comptes** sont **interdits**, tous événements confondus.
* Alts pour **stocker**, **farmer**, **contourner une sanction**, **charger des chunks**, **voter** ou **influencer l’économie** → **interdits**.
* **Partage/vente de compte** également interdit.

***

### 🚜 Farms & progression

* Vous devez **progresser normalement** dans vos métiers/quetês.
* **Interdit** : machines/systèmes visant à **exploiter un bug** ou à **contourner** la progression (boucles **poser-casser** automatisées, déclencheurs forcés, auto-pêche/auto-farm, “printer”, etc.).
* **AFK** : être AFK immobile est toléré ; **anti-AFK**, scripts, dispositifs mécaniques pour **farmer sans jouer** → **interdits**.
* **Farms vanilla** (redstone, mobs, cultures) sont **acceptées** si elles **n’exploitent aucun bug** et ne **dégradent pas les performances** (entités excessives, clocks trop rapides, chunk-loading abusif).\
  Le staff peut demander des **ajustements** (débit, limites d’entités) ou la **désactivation** si nécessaire.

{% hint style="info" %}
💬 Un doute ? **Ouvrez un ticket Discord** avec une capture/vidéo de votre farm : on vous confirme rapidement.
{% endhint %}

***

### ⏳ Procédure en cas de non-respect

1. Le staff vous **contacte** et explique ce qui ne va pas.
2. Un **délai** est accordé pour **modifier** ou **retirer** la structure/farm.
3. **Au-delà du délai**, la structure peut être **supprimée** sans avertissement supplémentaire.

{% hint style="warning" %}
⚠️ En cas d’**urgence** (gros lag, crashs, risque d’exploitation), le staff peut **couper ou retirer immédiatement** la structure, puis vous en informer.
{% endhint %}

***

### 🔨 Sanctions (indicatif)

* **Avertissement → kick/ban temporaire** selon la gravité et la récidive.
* **Annulation/rollback** des gains illicites, suppression des items/structures concernés.
* **Ban définitif** pour arnaques organisées, RMT, exploit/duplication massif, contournement de sanction.

***

### ✅ En résumé

* Pas de **TP-Kill**, pas de **RMT**, pas d’**arnaques**.
* **Farms vanilla OK** si propres, **auto-farms/anti-AFK non**.
* En cas de doute : **demandez avant**. On veut un serveur **saint, équitable et chill** ✨

## 🔴 Redstone & performances (fermes / machines)

{% hint style="info" %}
Objectif : garder un serveur **fluide, stable et fun**. Les machines sont autorisées **si elles respectent** de bonnes pratiques d’optimisation (ON/OFF, poubelle, taille raisonnable).
{% endhint %}

### ✅ Machines autorisées (avec conditions)

* **Taille raisonnable** : adaptez la taille à l’usage réel (ex. une ferme **200×200** pour 2 joueurs = déraisonnable).
* **Interrupteur ON/OFF obligatoire** : toute boucle (clock, observers, distributeurs, volantes, etc.) doit pouvoir être **coupée**.
* **Poubelle automatique** pour les excédents : évite le **stack d’items** et les **blocages** (voir section dédiée).
* **Conception propre & lisible** : circuits clairs, flux d’items maîtrisés, pas de cascades inutiles de hoppers/clocks.
* **Un doute ?** Contactez **Orez** ou l’**admin** pour un **check rapide** avant déploiement.

***

### ❌ Machines et systèmes interdits

* **Lag volontaire ou par mauvaise optimisation** (clocks permanentes, observers spam, droppers tirant “dans le vide”, storms d’items) → *warn/ban*.
* **Absence de ON/OFF** sur une ferme/usine → *warn* (suppression si non corrigé).
* **Trieurs sans destruction** : si saturés et **sans poubelle**, ils pourront être **coupés/supprimés** → *warn*.
* **Usines surdimensionnées** (multi-chunks non optimisés, trieur >100 coffres inutiles, entités excessives) → *warn/ban*.
* **Abus de hoppers / minecarts** : lignes de hoppers interminables, dizaines de wagons superposés ou en boucle → *warn/ban*.
* **Chunkloading artificiel** (portails/astuces pour charger hors présence joueur), **machines volantes en boucle cross-chunk** non surveillées → *interdit*.
* **Systèmes mal optimisés** non corrigés après délai : **suppression** et **sanction** possibles selon le comportement (*warn/ban*).

{% hint style="info" %}
Rappel : la **stabilité** du serveur prime. Le staff peut **désactiver/retirer** un système en urgence en cas de lag/crash.
{% endhint %}

***

### 🔄 Système ON/OFF (obligatoire)

* **Pourquoi ?** Empêcher les boucles de tourner inutilement quand la ferme n’est **pas utilisée**.
* **Exemples** :
  * **Poubelle à distributeur** : boucle contrôlée par levier (comparateurs/observateurs) pour **arrêter** l’éjection.
  * **Ferme à bambou** (slimes/volantes) : prévoyez un **coupure nette** du départ de cycle (levier sur l’horloge).
* **Quand couper ?** Si vous partez **loin** ou **AFK long**, mettez **OFF** pour économiser les ressources serveur.

***

### 🔥 Poubelles automatiques (obligatoires)

* **Général** : toute ferme générant des items doit avoir une **poubelle**.
* **Sans trieur** : la poubelle évite les **items flottants** et les **hoppers saturés**.
* **Avec trieur** : si le trieur est **plein**, les excédents doivent partir **à la destruction** (lave/dispenser contrôlé).
* **Implémentation simple** : 1 distributeur + 2 observateurs + **seau de lave** (**avec ON/OFF**).

***

### 🐑 Entités & reproduction (mobs/animaux/villagers)

* **Contrôlez la population** : enclos séparés, reproduction raisonnée, **régulation** si nécessaire.
* **Régulation** : systèmes sûrs (ex. lave) pour **limiter** l’excès d’entités.
* **Villagers & pathfinding** : évitez les villages tentaculaires non maîtrisés (portes, workstations partout) → charge serveur.
* **Iron farms & co.** : admises si **propres** (flux contrôlé, entités limitées, pas de “storm” de golems).

> Trop d’entités dans un même chunk = lag. Le staff peut exiger une **réduction** (débit, spawns, zones).

***

### ⚙️ Conseils d’optimisation (recommandés)

* **Privilégiez l’eau + glace** pour transporter les items au lieu de longues lignes de hoppers.
* **Regroupez** les flux d’items vers un **unique minecart-hopper** bien routé (plutôt que 10 wagons).
* **Clocks** : utilisez des horloges **lentes/stables** (comparateurs) et **désactivables**.
* **Évitez** les “tempêtes” d’items au sol (burst drops) → triez/détruisez **en amont**.
* **Limitez** observers et mises à jour massives ; préférez les **déclencheurs conditionnels**.
* **Stockage** : dimensionnez **à la demande** (pas 100 coffres vides “au cas où”).

***

### ⏳ Procédure en cas de non-respect

1. Le staff vous **contacte** (ou le **leader de guilde**) avec les points à corriger.
2. Un **délai raisonnable** (quelques jours) est donné pour **modifier/désactiver**.
3. **Après délai**, le système peut être **supprimé sans préavis**, **sans remboursement**.

> En cas d’**urgence** (lag/crash/risque), coupure ou retrait **immédiat**, puis explication.

***

### 🔨 Sanctions (indicatif)

* **Warn** → correction demandée.
* **Kick / ban temporaire** si non-conformité persistante / récidive / surdimensionnement volontaire.
* **Ban** et/ou **rollback/suppression** pour nuisances lourdes, refus d’obtempérer, contournements évidents.

***

### ✅ En résumé

* **ON/OFF** partout, **poubelle** partout, **taille raisonnable**.
* Pas de **chunkloaders artificiels**, pas de **storms d’items**, pas de **abus de hoppers/minecarts**.
* En cas de doute → **DM Orez / admin**. Merci de contribuer à un serveur **stable, respectueux et agréable** pour tous ! 🌟

## 💸 Remboursements

{% hint style="info" %}
Les remboursements existent pour corriger un **problème côté serveur**, pas pour compenser une erreur de manipulation.\
Objectif : être **justes** et **cohérents** pour tout le monde.
{% endhint %}

### 📝 Comment faire une demande

* Ouvrez un **ticket support** sur **Discord**.
* Indiquez **clairement** : *pseudo*, *date/heure approx.*, *monde/zone*, *ce qui s’est passé*, *ce qui a été perdu* (quantité, enchantements, etc.).
* Ajoutez vos **preuves** (voir plus bas).

***

### 🚫 Ce qui **n’est pas** remboursé

* **Manque de place** dans l’inventaire (ex. récompenses de vote, loots donjons qui despawn).
* **Erreurs d’inattention** : clearlag, item jeté dans la lave, mauvaise commande, chute, etc.
* **Choix/essais personnels** : achats multiples test, usage expérimental d’une fonctionnalité, etc.
* **Pertes liées à votre environnement** : crash client, mods tiers, déco internet, PC instable.
* **Arnaques/échanges trompeurs entre joueurs** : sanction du fautif possible, **pas** de remboursement (voir règles “Ventes & échanges”).
* **Sanctions** : en cas de **ban (temporaire/définitif)**, vos avantages sont **gelés** pendant la durée.\
  Aucun **transfert** ni **remboursement** durant la sanction.

{% hint style="warning" %}
Vous restez **responsable de vos actions** et de la gestion de votre inventaire.
{% endhint %}

***

### ✔️ Ce qui **peut** être remboursé

* Pertes dues à un **problème serveur avéré** :
  * Crash/rollback **côté serveur** entraînant une perte d’items/monnaie/XP.
  * Bug de plugin/mécanique **confirmé** par la modération.
  * Action staff en erreur (mauvaise manipulation reconnue).
* Uniquement si **vérifiable** dans nos **journaux/traces** et **preuves** fournies.

{% hint style="info" %}
Un remboursement n’est **jamais garanti** : il dépend des **vérifications** et de la **traçabilité**.
{% endhint %}

***

### 📸 Preuves nécessaires

* **Vidéo courte** ou **captures d’écran** montrant clairement l’événement (avant/après si possible).
* **Horodatage** approximatif, **lieu/coords**, contexte (quelle action, quels items).
* **Liste des mods** si pertinent (conflits possibles).
* Plus vos preuves sont **précises**, plus le traitement est **rapide**.

{% hint style="warning" %}
Sans preuves suffisantes (et/ou sans traces côté serveur), la demande pourra être **refusée**.
{% endhint %}

***

### 🔧 Modalités de traitement

* **Vérification** par la modération (journaux, contexte, récidive).
* Rétablissement **à l’équivalent** (items/monnaie) quand c’est confirmé ; parfois **partiel** si l’équivalence exacte n’est pas prouvable.
* Le staff peut proposer une **compensation alternative** (ex. version non-enchantée, valeur moyenne) si nécessaire.
* Les gains issus d’un **bug/exploit** sont **retirés** (pas de compensation).

> Les décisions sont prises au **cas par cas**, dans l’intérêt de la **stabilité** et de l’**équité**.

***

### 🕒 Délais & suivi

* Le délai dépend de la **disponibilité** du staff et des **vérifications** nécessaires.
* Restez **courtois** dans le ticket ; toute **pression**/spam peut ralentir le traitement.

***

### ✅ Récap’

* **Uniquement** pour des **problèmes serveur** vérifiables.
* **Pas** pour les erreurs d’inattention, pertes inventaire, clearlag, ou incidents côté client.
* **Preuves** indispensables (vidéo/screens + infos).
* **Décision au cas par cas**, traçable et équitable.

{% hint style="success" %}
Merci de respecter ces consignes pour garder un traitement **fluide** et une expérience **juste** pour tous 🙏
{% endhint %}

## 🌟 FunCube — message, règles & infos pratiques

### 💬 Message du développeur

Je développe FunCube **sur mon temps libre**, sans rémunération. C’est un projet **de passion** pour Minecraft et le dev, pour offrir une expérience **saine, fun et accessible** au plus grand nombre.\
Merci de **respecter ce travail** et la communauté qui le fait vivre 🤝

### 🔧 Mises à jour & contenu

* Le serveur est **maintenu régulièrement** (optimisations, correctifs, nouveaux contenus).
* Des **hotfix** peuvent être déployés sans préavis si la stabilité/ sécurité l’exige.
* 📜 Les changements importants sont récapitulés dans les **patch notes**.

### 🔍 Chercher avant de demander

Avant d’ouvrir un ticket :

* Consultez le **site** et le **wiki** (beaucoup de réponses s’y trouvent).
* Essayez une **recherche** rapide (commande/feature/problème).
* Vérifiez la **version** et vos **mods** si vous êtes moddé.

### 🎟️ Support

* Besoin d’aide ? Ouvrez un **ticket Discord** (catégorie Support).
* Décrivez clairement le souci (contexte, étapes, captures/vidéo).

> Merci d’**éviter les MP au staff** : les tickets garantissent un suivi propre.

### 💬 Communication

* La communication officielle se fait **principalement sur Discord** : annonces, événements, status, sondages.
* Suggestions bienvenues (canal dédié), si possible **argumentées** et **constructives**.

### 📜 Acceptation du règlement

* En utilisant nos plateformes (**jeu**, **Discord**, **site**), vous **acceptez** le **règlement** et ses **mises à jour**.
* Le staff peut **adapter/clarifier** les règles pour protéger l’équilibre et la sécurité du serveur.

### ⚖️ Sanctions

* Les sanctions sont appliquées à l’**appréciation du staff** (contexte, gravité, récidive).
* Échelle indicative : **avertissement → mute/kick → ban temporaire → ban définitif**.
* Les décisions visent la **sécurité**, l’**équité** et la **bonne ambiance**.

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### 🛠️ Informations serveur

* **Version actuelle** : *Minecraft Java **1.21.11***.
* **Reloads quotidiens** : **05:00** et **17:00**.
  * Pendant 1–2 minutes autour du reload : évitez les **actions critiques** (échanges, enchantements, déplacements risqués).
  * Les reloads servent à **stabiliser** le serveur et **appliquer** certaines mises à jour.

{% hint style="success" %}
Merci de votre compréhension et de votre bienveillance. Votre attitude positive fait la différence et permet à FunCube de rester un endroit **chill**, **respectueux** et **plaisant** pour tous ✨
{% endhint %}

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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://courone-owner.gitbook.io/funcube/funcube-saison-6/reglement-funcube.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
